gemeinsam neue Wege der Erkenntnis gehen
Eine freie Initiative von Menschen bei anthrowiki.at anthrowiki.at, anthro.world anthro.world, biodyn.wiki biodyn.wiki und steiner.wiki steiner.wiki
mit online Lesekreisen, Übungsgruppen, Vorträgen ...
Wie Sie die Entwicklung von AnthroWiki durch Ihre Spende unterstützen können, erfahren Sie hier.

Use Google Translate for a raw translation of our pages into more than 100 languages.
Please note that some mistranslations can occur due to machine translation.
Alle Banner auf einen Klick
Die Erbauung des Neuen Jerusalem in uns
Vortragsreihe rund um die «Apokalypse des Johannes» von Wolfgang Peter

Jeden Dienstag live ab 19h. Die Vorträge sind frei zugänglich und können wenig später auch als Video, Audio und als transkripierter Text abgerufen werden.

Neuer Link: https://sichere-videokonferenz.de/Ahuameo6JnF5h (läuft ohne Zeitlimit auf einem deutschen Server mit der gewohnten Jitsi-Software). Wenn du "neu" bist, bitte kontaktiere Wolfgang oder François im Voraus über die dir bekannten Kontaktmöglichkeiten oder übers Kontaktformular. Um Störungen zu vermeiden: Bitte schalte das Mikrofon vor Eintreten stumm. Unser Miteinander ist persönlich- bitte mit Kamera und Vornamen einloggen.

Alternativ kannst du hier live im youtube schauen:
https://www.youtube.com/@AnthroWorld_Anthroposophie
Mehr Infos dazu auf auf anthro.world anthro.world
Der neue Glomer Katalog 2025/26 ist da!

Aktuelle Neuerscheinungen und alle lieferbaren Bücher anthroposophischer Verlage
Anthroposophie, Waldorf, Jugend & Kinderbücher, Gesundheit, Lebensphasen, Wissenschaften mit mehr als 7.500 Titeln aus über 80 Verlagen.


Drehung

Aus AnthroWiki
(Weitergeleitet von Rotationsmatrix)
Die Druckversion wird nicht mehr unterstützt und kann Darstellungsfehler aufweisen. Bitte aktualisiere deine Browser-Lesezeichen und verwende stattdessen die Standard-Druckfunktion des Browsers.
Drehungen sind identisch, wenn sie sich um ein Vielfaches von 360° unterscheiden.

Als Drehung bezeichnet man in der Geometrie eine Kongruenzabbildung eines n-dimensionalen euklidischen Raumes, die mindestens einen Fixpunkt hat und alle Abstände und die Orientierung bewahrt.

Im zwei- und dreidimensionalen Raum gehört zu jeder Drehung ein bestimmter Drehwinkel α. Drehungen, deren Drehwinkel sich um 360° oder ein Vielfaches davon unterscheiden, sind identische Abbildungen. Im dreidimensionalen Raum lässt jede echte Drehung genau eine Gerade fest, die Drehachse. Jede zur Drehachse senkrechte Ebene wird durch die Drehung um denselben Drehwinkel gedreht, wobei ihr Schnittpunkt mit der Achse der Fixpunkt ist.

Im engeren Sinn liegt eine Rotationssymmetrie bzw. Drehsymmetrie vor, wenn eine geometrische Figur durch die Drehung um jeden beliebigen Winkel um eine Drehachse bzw. Rotationsachse stets auf sich selbst abgebildet wird.

Drehmatrix

Mathematisch lässt sich die Drehung durch eine Drehmatrix oder Rotationsmatrix Rα beschreiben. Die Drehmatrix ist eine reelle orthogonale Matrix mit der Determinante +1.

Wählt man beispielsweise in der der euklidischen Ebene ℝ2 die Standardbasis, so sind die Bilder der beiden Basisvektoren e1 und e2 gerade die Spaltenvektoren der zugehörigen Drehmatrix:

e1=(10)↦(cos⁡αsin⁡α)unde2=(01)↦(−sin⁡αcos⁡α)

Damit lässt sich die Drehmatrix anschreiben:

Rα=(cos⁡α−sin⁡αsin⁡αcos⁡α)

Für die Drehung eines Vektors v→=(xy), die diesen in den Vektor v→′=(x′y′) überführt, ergibt sich:

v→′=Rα⋅v→


(x′y′)=(cos⁡α−sin⁡αsin⁡αcos⁡α)⋅(xy)

Das Ergebnis dieser Matrizenmultiplikation lautet:

x′=x⋅cos⁡α−y⋅sin⁡α
y′=x⋅sin⁡α+y⋅cos⁡α

Siehe auch

Dieser Artikel basiert ganz oder teilweise auf einer für AnthroWiki adaptierten Fassung des Artikels Drehung aus der freien Enzyklopädie de.wikipedia.org und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. In Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.